今天小月半给大家带来一款很好玩的杀僵尸游戏《生化危机:启示录》,这是一款非常经典的动作类冒险射击游戏,小伙伴们可以在游戏中尝试到非常独特的游戏玩法以及紧张刺激的游戏画面。下面小月半就带大家来看看关于这款游戏的究竟是什么样的吧!
和传统《生化危机》一样,《生化危机:启示录》以精美的画面时不时还会出现绝境似的高潮,尤其是玩家面对这各种新老版恐怖片段的时候。游戏大部分都发生在泽诺比亚号,这艘舰艇也许是生化危机的最佳最经典场景之一了。里面都是阴暗、曲折、幽闭的回廊。 这些回廊是最容易让你产生恐怖联想的场景,就怕时不时突然冲出来一个什么东西。在每一个转角,或者每开一次枪,你都会小心翼翼地重新装弹,确保手中的枪能随时开火。你会仔细的调查每一个房间,舔到每一个包裹,确保自己没有任何遗漏。你会按照地图对房间进行重新检索,以找到更多的武器箱来应对今后可能的危险情况。
尽管《生化危机:启示录》的音乐和声效非常出色,但是这里小月半还是要提一下,有些音效的平铺非常棒。在恰当的时候响起音乐,或是在恰当的时候切断音乐方能让玩家更加投入,或是切断音乐营造恐怖气氛,这些技巧卡普空显然已经驾轻就熟了。从呼啸的风声,到一个人变为怪物时发出的凄厉恐怖的哀嚎,所有此类音效都很好的完成了自己的使命,和那些优秀的画面一样令玩家难忘。不过由于游戏时常出现掉帧现象,这也是机能通病,所以有时语音会先于图像出现。
本次卡普空依然没有使用僵尸,登场的怪物还是奥则,一种灰白的两栖生化武器,与僵尸一样,它们也企图夺走你的生命。尽管奥则的移动其它食脑生物一样移动缓慢,但是它那几乎可以在任何时间从任何开放处跳出来的特殊能力,就像魂斗罗里的生化兵一样,着实增加了游戏的紧张感。通常你会认为一条狭窄的长廊会比较安全,因为前面的路径很清晰,但如果你刚刚走过的路突然出现不安全因素会怎么样呢? 你肯定不会想到,这里有可能存在着危险。最终结果仍然是什么都没有,这种心理落差也起到了很好的效果,在游戏中洽如其分的出现。
《生化危机:启示录》在气氛的营造上也很成功。整个舰船给人的感觉就像一个古墓,一个让你从充满生机的世界中彻底剥离的躯壳。扣人心弦的各类BOSS战;新增加的贴身扫描仪,能让你更加彻底对周围环境进行调查;以及对于各种物品的谨慎使用,这些都带给你最真实的《生化危机》体验。而所有这些要素都浓缩在任天堂switch这么一个小小掌机游戏中,同时又不会让人觉得老套或拼凑,不得不说这是一个了不起的作为。
拖游戏的后腿的反而是它没有发现自身的巨大潜力。《生化危机:启示录》将剧情切割成一些章节。完成某个章节之后,往往会将玩家专注于舰船的思绪中带出来,同时更换了角色也改变了游戏性。尽管一开始我们觉得这很新鲜,但是最终将它将变得索然无味。这么做的话,还不如简单的将舰船分个几段。唯一的好处就是就是让玩家不停的射杀不死地狱犬僵尸中脱离开来。剧情中还有一点令人不满的地方就是超过半数的主要角色都没什么实际意思。事实上有些角色非常傻冒和烦人。剧情的进步没有跟上《生化危机:启示录》本身的进步。很多时候玩家根本都不理解这里那里的剧情为什么发生,又为什么会结束。我们只不过想尽办法逃离那个该死的舰船并且寻找到伙伴而已。随着游戏剧情的深入,卡普空最终揭示了谜底,最终结果简直让人无语。即使按照生化危机系列这种比较荒诞的剧情标准来看,本作的情节都显得那样的唐突。
《生化危机:启示录》这一回设定在豪华游轮上,故事时间是《生化危机4》和《生化危机5》之间,为了使这部游戏更加具有恐怖感,这回在气氛渲染上更加的阴森恐怖,并且加入了更多的恐怖元素,这座豪华游轮将成为一艘危机四伏满是恐怖的凶船。在游戏系统方面,还原了前作中的解密和探索的模式,开发商表示,在《生化危机:启示录》的诡异和悬疑气氛将更胜前作。玩家会在恐怖的黑暗中前进,并且努力去完成游戏。
以上就是小月半整理出来关于《生化危机:启示录》这款游戏的相关介绍,喜欢恐怖射击类或生化迷的小伙伴们可以下载下来试一下哈!
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