今天小月半给在家带来游戏是《乐高都市:卧底风云》,这是一款非常好玩的而且是开放世界冒险游戏,玩家可以在游戏中尝试很有乐趣的玩法以及欣赏到精彩的游戏画面。下面小月半就带大伙看看这款游戏到底是什么样的吧!
本游戏最令人心动的地方在于它是一个自由度很高的开放世界游戏,游戏舞台是以美国旧金山为模板打造的一座“乐高市”。在健身房你能够用跑步机或者撸铁锻炼身体;在公园你可以荡秋千和坐过山车;在商店,你还能够随意shopping。你可以自由行走于城市的每一个角落,可以肆无忌惮地开车、开船、开飞机——这一切,就像是在玩自游城故事一样。
考虑到这款游戏如此高的自由度,民间爱好者们曾赋予了它一个很亲切的名字:“乐高GTA”。还没有接触过这部作品的玩家可能会对此感到困惑:GTA中无与伦比的自由,能打架能抢劫能抢车,在很大程度上是和它没任何下限的尺度分不开的。玩家在GTA中扮演的原本就是无视道德和法律的黑社会、脑子不好或者恐怖分子,因此不论你是偷车、打人还是抢银行,都有一个能够在逻辑上自洽的解释。但是乐高是一个非常注重公众形象的品牌,它的产品需要面向全年龄段的玩家。在这种情况下,又该怎样展现出像GTA那样高度的自由性呢?
乐高的办法就是正当化玩家的所有行为,实在无法正当化的,则通过卡通无厘头的表现方式弱化暴力痕迹。比如说,你在游戏中扮演的是一个警察,因此你抢夺别人载具的行为就不再是“抢劫”,而是以政府的名义“合法征用”,这听起来似乎太熟悉了。而乐高市的全体市民恰好人人都有着极高的政治觉悟,他们不但不会对“征用”行为表示反感,而且还会在听到你吹口哨后,主动把车停下来听你差遣,想干啥都行。
如果你开着车在大街上横冲直撞,或者干脆直接往人群中直接碾去——该爆炸、该损坏的设施则会碎成一地可搜集的乐高积木,有的还能被你重新拼接起来。而乐高小人们在被撞翻倒地后,则会不紧不慢地伸个懒腰,然后就又能站起来活蹦乱跳了,反正他们不会挂掉。总之,不论你在这个乐高世界中做出怎样过分的事情,游戏最终表现出的效果看起来最多只会像小孩子打碎了刚拼好的一堆积木——而整个世界会继续和谐有序地正常运转下去。
《乐高都市:卧底风云》的沙盒尺寸并不算特别庞大,只需要不到5分钟的时间,就能够开车把整座城市绕上一圈。但是考虑到乐高在此之前并没有特别丰富的开放世界制作经验,对于乐高爱好者来说,这个世界其实已经诚意十足了。而填充这个世界的则是基于乐高自身游戏逻辑的一整套玩法:搜集积木、建造设施、以及各种各样乐高主题的谜题。这也意味着本作能否合你的胃口,在很大程度上取决于你是否喜欢乐高的这一堆花招。
以上就是小月半整理的关于《乐高都市:卧底风云》的相关内容,喜欢此类游戏的小伙伴们不妨下载后去游戏世界里尝试一下哈!
文章评论