《DmC:鬼泣》是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且这一代Capcom已经交由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory制造。《DmC:鬼泣》的故事发生在一个叫做Limbo的恶魔国度,Limbo属于地狱边境,是由邪恶组成的可以反射现实的平行世界。在这个环境里所有的物质都在不断的崩溃,试图在毁灭之间消灭但丁。强大的恶魔们可以随意将但丁拉入Limbo,然后使其陷入激烈的战斗之中。
本作将把更多的精力放在空中战斗上,这和以前的《鬼泣》是不同的。玩家可以通过使用连锁攻击更长的停留在空中,给敌人造成更大伤害。这样看来,空中战斗将是《DmC:鬼泣》的重要组成部分。而本作中还加入了场景战结束时和恶魔闪避时画面会出现慢动作的效果,使战斗更具可观赏性。在本作中但丁拥有天使恶魔双血统,根据不同情况使用不同的能力以过关,游戏也加入了一定的解谜元素,包括失落之魂和隐藏任务钥匙的收集等。
另外,《Dmc:鬼泣最终版》于2015年3月10日登陆PS4/Xbox One平台。游戏在原版的基础上升级了纹理贴图,角色模型和过场动画,并加入了新的锁定模式和游戏难度,操控优化,收集品设置更合理,还支持Mod制作。
作为一个《鬼泣》死忠粉,我觉得很好玩,绝对可以说是一款非常优秀的动作游戏,无论是动作招式、背景音乐、关卡设计、还是画风特效,都可以说是上乘制作。而大多数黑子对于这款优秀的《鬼泣:DmC》最为广泛的喷点,也无非是人设和名字,甚至有很大一部分人是为了跟风而喷。我对此只能说实在是肤浅,《DmC》根本就是平行世界的鬼泣,属于外传,还纠结人设是不是有些钻牛角了?漫威平行宇宙那么多,英雄的造型也多种多样,怎么就没多少人喷?而在名字方面,我只能说虽然《DmC》整体风格跟正统《鬼泣》格格不入,说《DmC》是《鬼泣5》的这种行为纯属是找喷,但是作为外传,《DmC》是绝对对得起《鬼泣》这个名字的。我期待着《鬼泣5》的问世,同样期待着《鬼泣:DmC 2》的到来。
好啦,有关PS4《DMC鬼泣 终极版》这款游戏小月半今天就先给大家介绍到这里,有兴趣的小伙伴们就先下载下来体验一下哈。
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