PSV的机能一直备受争议,就连停产后也仍然处处被吐槽,想找一个爽快又坏到极点的游戏实在是不容易,《如龙0 起誓之地》就是这么一款PSV平台的动作战斗游戏,保留了主机平台的全部内容,又将处处受限的PSV强大机能发挥到了极致,下面跟小月半一起来看一下这款游戏吧!
先来谈一下画面的感受(以试玩的PSV版为准),游戏CG保持了突出人物面部鼻孔细节的一贯作风,可能有人不习惯脸上坑坑洼洼的感觉,但这种表现比那些顶着特效截图又和实际相差较远的游戏要真实的多,人物的表情和动作保持一致,想想能做到这样的表情细节游戏还有多少个,想必在这个泡沫经济的背景下恐怕不存在那种兜比脸干净的人了。整体CG还是觉得和维新的时候差不多,即时演算更加细化大部分都加入了语音,当然还有的部分剧情以静止的画面加语音的形式展现。
变化最大的还是实际操作中的人物和场景,试玩第一章主要场景是神室町,本次对各处细节都做的十分用心确实比《维新》更加进步,衣服显得格外有质感。夜景下的积水的地面、油亮的车子甚至广告牌反衬出的灯光也相当饱满总会让人停下来反复换着角度去欣赏,另外当你漫步走过积水或跑步走过所溅出的水花的效果都不尽相同。小巷子中张贴着杂乱的广告、人们手中挥舞的钞票、穿着较为暴露的女性都彰显了在日本1988年这片欢乐街的特点,想想这些就只能在小月半的梦中才能中现,这次看不到角色随手打开手机的英姿了,主角的主要联络工具是BP机,每次确认消息然后就要奔去电话亭非常有时代感。

如果看过之前全九弹制作人实机演示的话应该已经对新内容大概有所了解,不过要是没有去过前不久台北电玩展的话真正上手这还是第一次。战斗加点方式保留了维新的这种转盘系统,角色以金钱注入的方式学习新技能显得很应景。技能从几十万、上百万再到上亿的过程递增,写着“封”和“师”的技能看来又要找人学习了。角色体力下面的气槽增加到了三组,还是老样子攻击敌人来增长,从1至3根据段位会提升攻击速度等要素。在战斗中随时可以切换三种风格是之前就公布过的,简单来说就是标准型、速度型和力量型,各具特点。切换着来战斗的手感想当不错,因为是近身空手战和《维新》比肯定大不相同,如果是比5代必然提高一个等级,但只是目前敌人很弱还体验不到更高的难度。
个人在战斗中非常喜欢新加入的破坏屋这种力量型风格,可谓能打也能抗。此风格下攻击范围极大而且是使用道具的好手,原来在系列的战斗中拿起武器需要按圈做出动作,而破坏屋风格则可以在走到物品旁时自动拾取,大大提高了整体战斗的流程性。


好啦,有关PSV《如龙0 起誓之地》这个游戏的内容小月半就先为大家了解到这里,喜欢这个系列的小伙伴们千万不要错过,直接下载下来安装吧,怎么安装NONP啥啥的格式请看本站PSV版区相关安装说明哈!
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